WAS IST EIN GRAFIK DESIGNER?
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Diplomarbeit 2007 | Kunsthochschule | Besançon | Frankreich
Ich habe verschiedene analoge Techniken benutzt, wie Kugelschreiber oder klebende Markierungspunkte, um die frage zu stellen "was bedeutet es, heutzutage Grafiker zu sein?", in diesen technologischen Zeiten, in der viele Bilder mit dem Computer bearbeitet werden.
Ich habe mit Bildern gearbeitet, die aus der populären Kultur stammen (kitschige Bilder aus den 70', Word Art) oder Bildern die relevant für den bereich Grafikdesign sind.
Ich habe versucht die Prozesstechnik dem Inhalt anzupassen, zum beispiel die Pixelschriften von
Emigre zu sticken (den stich mit dem pixel zu vergleichen) oder die klebenden Markierungspunkte mit der Rasterung eines Offsetdrucks zu vergleichen.
Mit diesen verschiedenen Prozessen, wollte ich den Bildern eine Materialität wiederzugeben, eine haptische Qualität.
Was mich interessiert hat war die "Realisierungs-phase" wenn den Gestalter sein Bild "macht".
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QU'EST CE QU'UN GRAPHISTE?
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DNSEP 2007 | ERBA de Besançon
En employant des techniques analogiques de bases, comme le stylo à bille, des feuilles A4 à carreaux ou encore des gommettes, j'ai tenté de questionné ce qu'était "être un graphiste aujourd'hui, au temps des nouvelles technologies, et des images assistées par ordinateur".
En m'appropriant des images soient issues de la culture populaire (word art, imagerie kitsch des années 70), soient des emblèmes du domaine du graphisme (
Emigre,
Müller-brockmann), j'ai adapté leur technique de reproduction au contenu qui est présenté, par exemple l'adéquation entre la toile du point de croix à la construction à partir de pixels dont été constitués les typos écran 72 dpi, ou encore les gommettes qui constituent une trame identique à celle observé en imprimerie offset.
J'ai souhaité redonner une matérialité à ces images, une vie.
Ce qui m'intéresse dans l'élaboration d'un système de reproduction manuel, c'est que le travail du graphiste correspond au processus global, allant du choix du contenu, en passant par le choix de la technique, la mise en place d'un système jusqu'au moyen de reproduction et devenant le moyen de reproduction lui-même.
Le fait d'intégrer la phase de réalisation lui permet de "vivre" son image et devient une performance à part entière.
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